PPQB - INSTITUTO DE QUÍMICA E BIOTECNOLOGIA
| Projeto de Pesquisa | Área de Conhecimento | |||
|---|---|---|---|---|
| 2025 | ||||
| PVIQ4484-2025 | Gamificação e Jogos Digitais: Estratégias para Inovação, Popularização e Transformação das práticas no Ensino de Química | Química | ||
| PVIQ4485-2025 | INCORPORAÇÃO DE TECNOLOGIAS DIGITAIS NAS ATIVIDADES DE DIFUSÃO E POPULARIZAÇÃO DE CONHECIMENTOS CIENTÍFICOS E TECNOLÓGICOS DE QUÍMICA | Química | ||
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