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Banca de DEFESA: DANIEL AUGUSTO MONTEIRO DE BARROS

Uma banca de DEFESA de DOUTORADO foi cadastrada pelo programa.
DISCENTE : DANIEL AUGUSTO MONTEIRO DE BARROS
DATA : 13/05/2025
HORA: 08:30
LOCAL: cedu
TÍTULO:

PLANEJAMENTO DE CURSO EAD GAMIFICADO, UTILIZANDO RV, PARA A CAPACITAÇÃO EM MÉTODOS VISUAIS DE GESTÃO DE PROJETOS E EQUIPES DE COMUNICAÇÃO E MARKETING: UMA ANÁLISE SOB A PERSPECTIVA EXPERIENCIAL DO PROFESSOR


PALAVRAS-CHAVES:

Educação. Educação a Distância. Tecnologia Digital. Gamificação.
Comunicação.


PÁGINAS: 141
RESUMO:

A transformação digital, reflexão estratégica da utilização das tecnologias digitais (TD),
visando otimizar processos para o desenvolvimento de negócios e seus produtos e serviços,
vem se expandindo nas últimas décadas, e teve impulso significativo no período da pandemia
da Covid-19, por conta da crescente demanda por soluções que aproximassem as pessoas,
mesmo que virtualmente, no convívio familiar, no trabalho e na Educação. Compreendendo as
possibilidades positivas de utilização das TD como a realidade virtual (RV) é que a parceria
das empresas Immersive Room Canvas (IRC) e id5/TimmY se consolidou para o
desenvolvimento de uma solução de gestão de projetos e equipes de comunicação e marketing
baseada em RV. Mas para capacitar usuários desse sistema, a parceria se desdobra no
planejamento de um curso EaD gamificado, que integra a RV. Assim, a presente pesquisa
procura responder a problemática: quais são e de que forma emergem as experiências
vivenciadas pelo professor-pesquisador ao planejar um curso gamificado EaD, utilizando RV,
para a capacitação em métodos visuais de gestão de projetos e equipes de comunicação e
marketing? Consequentemente, esse estudo tem por objetivo geral analisar, à luz das
experiências do professor, o planejamento de curso gamificado EaD, utilizando RV, para a
capacitação em métodos visuais de gestão de projetos e equipes de comunicação e marketing.
Nesse sentido, a metodologia utilizada na investigação tem abordagem qualitativa de cunho
descritivo e traz a Pesquisa Experiencial como método analítico. O referencial teórico é
baseado em relevantes autores que trabalham os temas da EaD, da RV e da gamificação na
Educação. Dessa forma, os principais achados emergem do planejamento do curso “Rota
OCEAN” e da análise da experiência do professor-pesquisador. O planejamento da
gamificação do curso EaD, integrado ao ambiente de RV, foi realizado e a coleta de dados se
utilizou de instrumentos como o diário de campo e a observação participante em reuniões com
desenvolvedores da id5/TimmY e em mentorias (coletivas e individuais) do Programa
Centelha II AL, Edital de fomento da Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Alagoas
(Fapeal) o qual a IRC foi contemplada. Foram identificadas as experiências diretas: a)
pedagógicas – relativas à prática de ensino e ao uso de TD e elementos da cultura digital; b)
social – considerando o papel do professor em suas condutas de planejamento do “Rota
OCEAN”; c) afetivas – relativas à motivação do professor-pesquisador a promover a garantia
da aprendizagem desejada. Quanto às experiências indiretas, emerge a do tipo pessoal – em
referência à experiência prévia do professor relativa aos conceitos da gamificação e suas
aplicações anteriores em disciplinas presenciais, embora tal experiência tenha que ter sido
aprofundada para contemplar este planejamento no âmbito a modalidade EaD, configurando
uma nova experiência indireta construída nesta tese. Por fim, considera-se que esta tese
contribui para a construção de conhecimentos no âmbito do Grupo de Pesquisa CV-Ufal, da
comunidade científica em geral e da sociedade, uma vez que, pode promover um aumento de
qualidade na formação de futuros professores-pesquisadores, abre oportunidades para outras
pesquisas e pode causar impacto social positivo por meio da Educação.


MEMBROS DA BANCA:
Externo(a) à Instituição - ANA BEATRIZ GOMES PIMENTA DE CARVALHO
Externo(a) à Instituição - BRUNO SILVA LEITE - UFRPE
Presidente - 1820982 - FERNANDO SILVIO CAVALCANTE PIMENTEL
Interno(a) - 1121358 - LUIS PAULO LEOPOLDO MERCADO
Interno(a) - 1121375 - WALTER MATIAS LIMA
Notícia cadastrada em: 07/04/2025 13:56
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